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發表於 2012-11-8 10:24 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
會員ID:820802
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):無
遊戲的整體氣氛(評分):8
人物藝術設計(評分):7
場景藝術設計(評分):7
音樂(評分):6
打擊感(評分):8
招式的設計上(評分):8
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):
因為招式跟一些特效的問題,動畫電影的可行性比較高,真人電影比較難,而且不清楚劇情的長度,所以不容易拍成電影吧,10分飾一定會拍成商業電影的話,可行性大約3-4分吧。
...
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s43002 該用戶已被刪除
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發表於 2012-11-8 10:27 AM|只看該作者
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會員ID:s43002
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):有喔! 第四代
遊戲的整體氣氛(評分): 9
人物藝術設計(評分):9
場景藝術設計(評分):10
音樂(評分):8
打擊感(評分):8
招式的設計上(評分):8
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):3
看完影片後的感覺(文字):(以30字以上為原則)跟第四代感覺差不多 可是第四代兩個主角帥氣度大勝阿!喜歡第四代開場時的劇情,三代主角VS四代主角,看的好過癮,動作感和場景畫面也很棒,至於劇情我都沒在看的 哈哈~...
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cszxxz55

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發表於 2012-11-8 10:29 AM|只看該作者
會員ID:cszxxz55
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):有
遊戲的整體氣氛(評分):8
人物藝術設計(評分):8
場景藝術設計(評分):8
音樂(評分):7
打擊感(評分):7
招式的設計上(評分):7
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):我給六分因為選角很重要而且要選有一點武打底子的再來就是預算能不能像蝙蝠俠+蜘蛛人那樣的編劇
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發表於 2012-11-8 10:33 AM|只看該作者
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會員ID:ZhangWC

以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):在朋友家玩過,未擁有。

遊戲的整體氣氛(評分):9

人物藝術設計(評分):7

場景藝術設計(評分):8

音樂(評分):8

打擊感(評分):10

招式的設計上(評分):9

你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):以現在電影拍攝方法完全可能呀!
...
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a05173368 該用戶已被刪除
140
發表於 2012-11-8 10:43 AM|只看該作者
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
會員ID:a05173368
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):只接觸過2、3代
遊戲的整體氣氛(評分):9分
人物藝術設計(評分):腳色10分 怪物5分
場景藝術設計(評分):8分
音樂(評分):10分
打擊感(評分):8分
招式的設計上(評分):7分
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):
    我覺得卡普空很有可能會拍一部DMC的電影,因為它的故事很有潛力,我是指包含第一至第四代加上DMC的故事,整體很有發展的空間,而且這款遊戲已經培養了非常多死忠FANS,不會需要擔心票房不亮眼的危機!!
...
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lloyd619 該用戶已被刪除
141
發表於 2012-11-8 10:49 AM|只看該作者
會員ID:lloyd619

以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):無

遊戲的整體氣氛(評分):8

人物藝術設計(評分):8

場景藝術設計(評分):8

音樂(評分):8

打擊感(評分):10

招式的設計上(評分):10

你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):這類的電影都很賣座,像惡靈古堡、吸血鬼獵人...等,這部拍成電影應該會很賣座。
...
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發表於 2012-11-8 10:57 AM|只看該作者
會員ID:jj7812
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):僅僅1~2次
遊戲的整體氣氛(評分):9
人物藝術設計(評分):8
場景藝術設計(評分):8
音樂(評分):8
打擊感(評分):8
招式的設計上(評分):9
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):7
看完影片後的感覺(文字):雖然之前沒什麼接觸到這款遊戲,不過這影片整體看起來還滿吸引人的,讓沒有玩過的人也想玩了!...
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發表於 2012-11-8 11:10 AM|只看該作者
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會員ID:rockman1234

以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):有

遊戲的整體氣氛(評分):10

人物藝術設計(評分):10

場景藝術設計(評分):8

音樂(評分):8

打擊感(評分):9

招式的設計上(評分):9

你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):當然可能~歷年來多少遊戲翻拍!!
...
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發表於 2012-11-8 11:19 AM|只看該作者
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會員ID:jian96825
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):版主你好~我雖然沒有但是看了覺得好想買來玩真的不好意思
遊戲的整體氣氛:畫質漂亮很有現實的刺激感越來越想了解
人物藝術設計:每個遊戲設計的人物都不同我覺得惡魔獵人設定的腳色很有實際好的感覺 感覺是拯救人而出生的腳色^^
場景藝術設計:場景是用羅馬的場地下去改成3D很有震盪感
音樂:聽起來玩惡魔的爽度加一百趴!!很好聽
...
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發表於 2012-11-8 11:51 AM|只看該作者
會員ID:xclkiller
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):有喔,之前可是惡魔獵人的迷,動畫也有看!
遊戲的整體氣氛:呃,如果以一種感覺來講,就是已經不算已前但丁那種感覺了,有點偏向於美國風格。
氣氛感覺不像以前,還有點陰森的那種感覺,反倒是有點水墨風加美國風。不過他是以【惡魔獵人】來說,應該是不會偏離主旨太多。
人物藝術設計:說到這個就有點無奈又好笑,但丁不是以前的但丁,白銀色頭髮帥氣的他,而是長的像製作人的人物樣子,怪物感覺也不像惡魔了,拿著電鋸的惡魔,呵呵。
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【完全で瀟灑なメイド、危険な手品師、紅魔館のメイド】

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發表於 2012-11-8 12:30 PM|只看該作者
本帖最後由 jarry0911 於 2012-11-8 12:37 PM 編輯

01.會員ID:jarry0911

02.以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):有

03.遊戲的整體氣氛(評分):8分

04.人物藝術設計(評分):5分

05.場景藝術設計(評分):7分

06.音樂(評分):8分

07.打擊感(評分):9分

08.招式的設計上(評分):3分
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發表於 2012-11-8 02:03 PM|只看該作者
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會員ID:iamaalien
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):只有接觸過DMC4
遊戲的整體氣氛(評分):8
人物藝術設計(評分):6
場景藝術設計(評分):9
音樂(評分):9
打擊感(評分):8
招式的設計上(評分):8
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):可能性其實不高,製作成本昂貴。而且男主角會有很大的影響,因該說但丁的形象我暫時想不出有誰適合。另外就是有許多大型惡魔會變成虛擬動畫怕會不夠給力。
...
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發表於 2012-11-8 05:04 PM|只看該作者
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會員ID:pinpin314
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):有,玩過2~3代
遊戲的整體氣氛(評分):9
人物藝術設計(評分):7
場景藝術設計(評分):7
音樂(評分):8
打擊感(評分):8
招式的設計上(評分):7
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):應該會吧!但是跟惡古的CG應該差不多
看完影片後的感覺(文字):(以30字以上為原則)如果單純以電玩來說,這水準相當不錯,影片的過程能交插電玩,可說是玩電影不是在玩遊戲了...
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zerg61120 該用戶已被刪除
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發表於 2012-11-8 06:14 PM|只看該作者
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會員ID:zerg61120
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):沒有接觸過
遊戲的整體氣氛(評分):9
人物藝術設計(評分):9
場景藝術設計(評分):10
音樂(評分):8
打擊感(評分):9
招式的設計上(評分):4
你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):如果夠紅,給8分
看完影片後的感覺(文字):感覺是款重度打擊感的遊戲,如果喜歡殺殭屍的玩家應該會很喜歡。因為他跟其他遊戲不同的是,多變的攻擊模式。音樂上使用重金搖滾,很容易使人心魔化...就是CRAZY。也可以變成一種享受的解放吧!!...
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發表於 2012-11-8 07:47 PM|只看該作者
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會員ID:devil7613
以前有接觸過惡魔獵人嗎(文字):有,玩瘋了!
遊戲的整體氣氛(評分):9.0
人物藝術設計(評分):8.2
場景藝術設計(評分):8.5
音樂(評分):7.5  
打擊感(評分):8.7
招式的設計上(評分):8.0

你覺得拍成電影的可能性(評分或文字都可以):
DmC 的人物設定及長相較符合現實,
如果出了電影版的也不會很意外.(畢竟前幾代的實在太美型,想不到適合人選)              
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