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標題: 《雄霸九州》公測登場 新增將魂兌換、聯盟圈地系統 [打印本頁]

作者: ken6521    時間: 2016-7-17 11:38 AM     標題: 《雄霸九州》公測登場 新增將魂兌換、聯盟圈地系統

本帖最後由 ken6521 於 2016-7-17 11:41 AM 編輯

網頁遊戲名稱:雄霸九州
討論的內容:


「將魂兌換」無雙大將呂布坐等您來 “喚”!

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  在招募系統中所抽到的將魂,可以用來升級相對應武將的技能;當武將技能升滿時,這時又抽到多餘的將魂該怎麼辦?

  打開圖鑒選擇武將,可將多餘的將魂碎片出售,出售後會得到魂晶.而每一種品質的將魂可以獲得的魂晶數量都不一樣,依序分別為:1 個良將將魂可獲得 1 個魂晶、1 個猛將將魂可獲得 20 個魂晶、1 個名將將魂可獲得 150 個魂晶;這樣既可以不浪費多餘的將魂又可以兌換魂晶商店中的道具以及想要的將魂,真是一舉兩得。

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示意圖,道具物品以遊戲內為主,僅供參考

「聯盟圈地」坐擁四面,包羅萬象等您來 “佔”!

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  佔據周圍資源的同時還能夠與聯盟玩家一同擴大領地版圖,又能夠獲得五銖加成,簡直三贏

  聯盟圈地如何開啟?

  個人圈地與聯盟內其他玩家圈地相鄰時,每個玩家可增加雙方 1% 的五銖產出加成,最多 10%。世界地圖中己方佔地與盟友佔地相鄰時即可生效。

  聯盟圈地系統除了可以讓聯盟的盟友享受聯盟收益的樂趣,還能增加遊戲中聯盟的團結力;不像以往只要找一塊好地占山為王彙聚周圍資源,現在即使周圍沒有豐富的資源也可以讓五銖收益增加,相鄰的盟友越多,五銖收益就越高。




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